Programmation linéaire
Apparence
Programmation linéaire
Chapitres
Chap. 1 : | Régionnement du plan |
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Chap. 2 : | Lignes de niveau |
Chap. 3 : | Résoudre graphiquement un problème de programmation linéaire |
Exercices
Exos. 1 : | Caractériser une région polygonale convexe donnée |
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Exos. 2 : | Résolution graphique d'un système d'inéquations linéaires à deux inconnues |
Exos. 3 : | Optimisation d'une commission |
Exos. 4 : | Lignes de niveau |
Interwikis
Présentation [ ]
La programmation linéaire est une méthode permettant d'optimiser une production en prenant en compte des contraintes comme, par exemple, des ressources disponibles, en satisfaisant au mieux un objectif donné comme, par exemple, un bénéfice. Cette leçon permet de comprendre la méthode dans le cas de contraintes limitées, mais les programmes informatiques peuvent la mettre en pratique en tenant compte d'un très grand nombre de contraintes.
Objectifs [ ]
- Comprendre la méthode et savoir l'appliquer dans des cas simples.
Niveau et prérequis conseillés [ ]
Leçon de niveau 13.
Référents [ ]
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