Aller au contenu

Anthropologie des jeux vidéo

Une page de Wikiversité, la communauté pédagogique libre.
Anthropologie des jeux vidéo
Leçon d'anthropologie numérique
Chapitres
Annexes
Annexe :Page très complète et pleinement exploitable Bibliographie
Interwikis

Sur les autres projets Wikimedia :

Présentation [Modifier]

Cette leçon d'anthropologie numérique, porte sur les enjeux sociaux et culturels du développement des jeux vidéo au sein de l'humanité. Elle s'inscrit dans le prolongement d'une anthropologie du jeu qui se poursuit à l'ère du numérique.

Objectifs [Modifier]

  • Découvrir les sociaux du développement des jeux vidéo de manière thématique et anthropologique.
  • Approfondir cet enseignement au départ des références situées en fin des chapitres et rassemblées dans une bibliographie commune en fin de leçon.

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Pour aller plus loin [Modifier]

Pour poursuivre votre apprentissage dans le domaine de l'anthropologie numérique, vous pouvez découvrir les autres leçons disponibles sur la page de présentation du cours.

Référents [Modifier]

Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :