Vecteurs et repérage
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Le programme français qui a guidé l'écriture de cette page a fait l'objet d'une réforme en 2019. Ce cours ne répond plus aux attendus du Ministère de l'Éducation nationale (source).
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Une liste de cours conformes à d'anciens programmes français est disponible ici : Catégorie:Anciens programmes.
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Vecteurs et repérage
Chapitres
Chap. 1 : | ![]() |
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Chap. 2 : | ![]() |
Exercices
Exos. 1 : | ![]() |
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Exos. 2 : | ![]() |
Exos. 3 : | ![]() |
Interwikis
Présentation [ ]
Cette leçon introduit progressivement toutes les notions utiles à l’introduction des repères. Les élèves sachant jouer à la bataille navale auront déjà un premier aperçu sur la façon de repérer un objet dans un repère et devraient, par conséquent, mieux appréhender le contenu de cette leçon.
Objectifs [ ]
- Approfondir les notions vectorielles permettant de comprendre ce qu'est un repère
Niveau et prérequis conseillés [ ]
Leçon de niveau 11.
Référents
Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :