Leçons de niveau intermédiaire

Jeux combinatoires

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Jeux combinatoires
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Département
Jeux de stratégie
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Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Introduction 
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Jeu du Morpion 
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Jeu du chocolat empoisonné 
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Jeu de Hex 
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Jeu de Cram 
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Othello et Reversi 
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La théorie des jeux combinatoires étudie les jeux à deux joueurs comportant un concept de position et où les joueurs jouent à tour de rôle un coup d'une façon définie par les règles, dans le but d'atteindre une certaine condition de victoire. Ce sont des jeux à information complète où le hasard n'intervient pas. Les jeux les plus connus sont les échecs, les dames, les Jeux de mancala ou le jeu de go qui font l’objet de leçons en tant que tels.
On présente dans cette leçon les autres jeux combinatoires qui sont très intéressants mais parfois moins connus:

♦ Jeu des bâtonnets ♦ Jeu de Nim (ou jeu des allumettes ou Jeu de Marienbad) avec ses variantes - Jeu de Grundy et Jeu de Wythoff ♦ Jeu du Morpion (ou "Tic, Tac, Toe") ♦ Jeu du chocolat empoisonnée ♦ Le jeu Hex ♦ Jeu de Cram ♦ Othello et Reversi ♦

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

Les objectifs de cette leçon n'ont pas encore été fixés. Pour le faire, cliquez ici.


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Niveau et prérequis conseillés

Cette leçon est de niveau intermédiaire. Les prérequis conseillés sont :

Les prérequis pour cette leçon n'ont pas encore été précisés. Pour le faire, cliquez ici.


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Référents

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