Aller au contenu

Applications pour mobiles

Leçons de niveau 16
Une page de Wikiversité, la communauté pédagogique libre.
Applications pour mobiles
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée Introduction et définition (16)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Historique et utilisation actuelle (16)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée Conception et développement (16)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée Commercialisation et financement (16)
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Avantages et apports (16)
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée Limites et risques (16)
Chap. 7 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée Quelques exemples (16)
Chap. 8 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Conclusion (16)
Quiz
Quiz :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée QCM Généralités (16)
Interwikis

Sur les autres projets Wikimedia :

Présentation [Modifier]

Les applications mobile ont envahi notre quotidien. Consulter vos mails, jouer, parler à un ami, faire du shopping, consulter les actualités ou la météo, retrouver un trajet ou un hôtel, consulter vos comptes, vous pouvez le faire en un clic via votre téléphone portable.

Entreprises ou particuliers, vous avez tous (ou presque), aujourd’hui recours à ces applications qui font partie intégrante de notre vie et sans lesquelles, pour beaucoup, le vie serait presque plus compliquée.

Facilité, rapidité, simplicité : c’est l'univers des applications mobiles.

Objectifs [Modifier]

  • Faire connaître les principales applications pour mobiles
  • Découvrir les intérêts et suivre l'évolution de ce nouveau marché
  • Montrer les avantages et inconvénients, les enjeux et les risques de ces applications
  • Citer par des exemples concrets les différents acteurs de ce marché

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Leçon de niveau 16.

Cette leçon permet une meilleure compréhension de l'approche du marché des applications mobiles, elle peut être présentée aux étudiants du niveau 10 jusqu'au niveau 19


Référents

Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :

Personne ne s'est déclaré prêt à aider pour cette leçon. Pour vous ajouter, cliquez ici.