Applications pour mobiles
Chap. 1 : | Introduction et définition (16) |
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Chap. 2 : | Historique et utilisation actuelle (16) |
Chap. 3 : | Conception et développement (16) |
Chap. 4 : | Commercialisation et financement (16) |
Chap. 5 : | Avantages et apports (16) |
Chap. 6 : | Limites et risques (16) |
Chap. 7 : | Quelques exemples (16) |
Chap. 8 : | Conclusion (16) |
Quiz : | QCM Généralités (16) |
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Présentation [ ]
Les applications mobile ont envahi notre quotidien. Consulter vos mails, jouer, parler à un ami, faire du shopping, consulter les actualités ou la météo, retrouver un trajet ou un hôtel, consulter vos comptes, vous pouvez le faire en un clic via votre téléphone portable.
Entreprises ou particuliers, vous avez tous (ou presque), aujourd’hui recours à ces applications qui font partie intégrante de notre vie et sans lesquelles, pour beaucoup, le vie serait presque plus compliquée.
Facilité, rapidité, simplicité : c’est l'univers des applications mobiles.
Objectifs [ ]
- Faire connaître les principales applications pour mobiles
- Découvrir les intérêts et suivre l'évolution de ce nouveau marché
- Montrer les avantages et inconvénients, les enjeux et les risques de ces applications
- Citer par des exemples concrets les différents acteurs de ce marché
Niveau et prérequis conseillés [ ]
Leçon de niveau 16.
Cette leçon permet une meilleure compréhension de l'approche du marché des applications mobiles, elle peut être présentée aux étudiants du niveau 10 jusqu'au niveau 19
Référents
Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :