Leçons de niveau 16

Applications pour mobiles/Quiz/QCM Généralités

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QCM Généralités
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Quiz no1
Leçon : Applications pour mobiles

Quiz de niveau 16.

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Applications pour mobiles/Quiz/QCM Généralités
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Ce quiz est composé de 20 questions.







  

1

Quelle catégorie d'appareils électroniques ne peut pas contenir d’applications :

Ordinateur
Radio
Téléphone portable
Assistants personnels

2

Les applications mobiles sont distribuées par

3

Aujourd'hui tout le monde peut créer une application mobile de son choix :

Oui
Non

4

Il faut créer une application mobile pour :

Gagner de l'argent
Se faire connaître
Connaître ses clients
S'adapter aux tendances technologiques

5

Les applications mobiles sont apparues en premier pour :

Le cadre professionnel
Divertir les utilisateurs

6

Quelles sont les platesformes de téléchargement les plus connues :

App Store
Google Play Store
Windows Phone Store
Samsung Store
Apple Store
Smartphone Store

7

Quelles sont les applications dites classiques proposées directement à l'achat de votre smartphone :

L'application Docufy
L'application SafeInCloud
L'application Email
L'application Global Positioning System
L'application Internet
L'application Agenda

8

Qu’est ce que l’application iZettle :

Un terminal de paiement par carte sécurisée
Un gestionnaire de mots de passe
Un gestionnaire de cartes de crédit

9

Parmi ces propositions, quelles sont celles considérées comme des achats intégrés consommables :

Monnaie fictive
Astuces
Astuces illimitées
Mise à niveau vers la version Pro
Vie supplémentaire

10

Quel est la mention qui distingue une application "normale" d'une application avec achats intégrés :

Attention vous allez payer
Inclut des achats intégrés
Application payante
On a besoin de votre moyen de paiement

11

Comment appelle-t-on le concept de vente d'une application optimum après une version gratuite :

Freemium
Application payante
Application limitée
Application free
Application first gratis ans then pay

12

Quelles sont les obligations lors d'un sponsoring :

Un lien avec le sponsor
Un intérêt pour le sponsor
Obligation que l’application soit payante
Obligation que l’application soit gratuite

13

Qu'est ce-que le CNIL? :

Commission nationale de l'information et des libertés
Commission nationale de l'informatique et des libertés
Commission nationale de l'information et du langage
Commission nationale de l'informatique et du langage

14

Les applications mobiles peuvent-elles être bloquées à distance?

Oui
Non

15

Quel budget faut-il prévoir pour créer son application mobile ?

moins de 50 €/an
entre 50 et 500 € / an
entre 500 et 5000€ / an
Plus de 5000 € / an

16

Un éditeur permet :

de définir la cible de l’application
de concevoir l’application en fonction des critères prédéfinis
de cerner les objectifs de l’application
d’adapter les fonctionnalités selon des objectifs bien spécifiques

17

Créer une application mobile pour une start up devient de plus en plus compliqué et coûteux :

Vrai
Faux

18

Parmi les fonctionnalités d’une application mobile sur smartphone, on peut citer :

l’accès aux contacts
l’accès à l’appareil photo
l’accès à la géolocalisation
l’accès à d’autres applications déjà installées

19

Quelles sont les précautions à prendre pour éviter les risques liés aux applications mobiles?

Sauvegarder ses fichiers sur un disque dur
Mettre son téléphone en mode avion
installer un antivirus
Mettre des codes de verrouillage

20

L'un des premiers risques des applications est :

La fraude aux éxamens
Le vol d'information personnelle
La consommation de batterie