Leçons de niveau perfectionnement

Milieu de partie au jeu d'échecs/Pions faibles

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Pions faibles
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Chapitre no 4
Leçon : Milieu de partie au jeu d'échecs
Chap. préc. :Majorité de pions sur l'aile-Dame
Chap. suiv. :Cases fortes
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Milieu de partie au jeu d'échecs/Pions faibles
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Nous étudions, dans ce chapitre la notion de pion faible[1]. Nous verrons en particulier deux types de pions faibles : les pions arriérés et les pions isolés.

Définition des pions arriérés[modifier | modifier le wikicode]

Considérons la position suivante :

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
{{{67}}}

Le pion en c3 présente les trois caractéristiques suivantes :

  • Il ne peut pas avancer ;
  • Il ne peut pas être protégé par un autre pion ;
  • Il se trouve sur une colonne semi-ouverte et peut donc être mis en prise par une tour placée en c8.

Pour les trois raisons précédentes, nous dirons que le pion en c3 est arriéré. Dans certaines positions (mais pas toujours), cette situation peut constituer une faiblesse pour les mêmes raisons que nous verrons dans le paragraphe sur les pions isolés.


Définition des pions isolés[modifier | modifier le wikicode]

Considérons le squelette de pions suivant :

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
{{{67}}}

Le pion en b4 présente les trois caractéristiques suivantes :

  • Il ne peut pas avancer à cause de la présence du pion noir en c6 ;
  • Il est totalement désolidarisé de la chaîne de pions blancs ;
  • Il se trouve sur une colonne semi-ouverte et peut donc être mis en prise par une tour placée en b8.

Pour ces trois raisons, nous dirons que le pion b4 est isolé.

En fait, on peut dire qu'un pion est isolé s'il n'y a pas de pion de sa couleur sur les colonnes adjacentes. Mais il ne constituera véritablement une faiblesse que si les autres conditions sont remplies.

En effet, considérons les deux autres squelettes de pions suivants :

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
{{{67}}}
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
{{{67}}}


Dans la première position, nous voyons que le pion en b4 est isolé et se trouve sur une colonne semi-ouverte. Mais il peut avancer et ne sera jamais bloqué par un pion adverse. On dit que c’est un pion passé. Loin de constituer une faiblesse, il présente l'avantage de pouvoir éventuellement atteindre la huitième rangée. Dans ce cas-là, la stratégie normale des blancs va donc être d'essayer de lui faire atteindre la huitième rangée.

Dans la deuxième position, le pion blanc en a4 est isolé et ne peut pas avancer. Mais il ne se trouve pas sur une colonne semi-ouverte. En plus, à lui seul, il empêche les pions noirs a5 et b6 d'avancer. Comme précédemment, ce pion constituera donc plus un avantage qu'une faiblesse.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

La stratégie, lorsque l'adversaire a un pion isolé, pourrait être qualifiée de stratégie double. Nous avons d’abord une stratégie apparente qui va consister à essayer de prendre le pion isolé en mettant sur celui-ci plus de pièces attaquantes que ce que l'adversaire peut mettre de pièces défensives. Et nous avons une stratégie réelle qui consiste à obliger l'adversaire à mobiliser des pièces pour défendre le pion, tout en visant un autre objectif. Alors qu’à tout moment, on pourra se détourner vers cet autre objectif, l'adversaire n'aura, en principe, pas la facilité de remobiliser ses pièces dans un autre but.


Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Dr Max Euwe : Les échecs, jugement et plan. Payot, Paris (ed.1966) chapitre 7.