Application linéaire/Projecteurs, symétries
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| Chapitre 3 | |||
| Leçon : Application linéaire | |||
|---|---|---|---|
| Chap. préc. : | Propriétés générales | ||
| Chap. suiv. : | Dimension finie | ||
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Application linéaire/Projecteurs, symétries », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.
Soit E un
-espace vectoriel.
Soient F et G deux sous-espaces vectoriels supplémentaires de E : 
Sommaire |
[modifier] Projecteurs
[modifier] Définition
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Définition |
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Il existe un unique endomorphisme p de E défini par : p est appelé projecteur sur G parallèlement à F. |
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Propriété |
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On remarque qu'un projecteur projette sur son image parallèlement à son noyau. |
[modifier] Caractérisation
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Théorème |
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Soit |
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Démonstration |
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[modifier] Symétries
[modifier] Définition
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Définition |
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Il existe un unique endomorphisme s de E défini par : s est appelé symétrie par rapport à G parallèlement à F. |
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Propriété |
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[modifier] Caractérisation
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Théorème |
|
Soit |
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Démonstration |
Donc p est un projecteur, donc u est une symétrie. |




. u est un projecteur ssi
.

, ce qui se fait en deux temps :


donc 


donc u(x)=0
donc 



est l'injection canonique de Im(u) dans E.



.
. On pose 
