Aller au contenu

Recherche:Médiation numérique en bibliothèque

Une page de Wikiversité, la communauté pédagogique libre.

Cours 1 : Qu’est ce que la médiation numérique ?

[modifier | modifier le wikicode]

Voir le détail du cours 1


  • Contexte : Pratiques culturelles et numériques des Français.
  • Métier : Définition du champ professionnel et des missions du médiateur numérique.
  • Cas pratique : Atelier 6-9 ans : découverte de l'eau
  • Documents distribués :
    • Fiche méthodologique d'atelier
    • URL cours Wikiversity

Diaporama utilisé pendant le cours : http://fr.slideshare.net/Aude_Mugnier/diaporama-tice-15973760

Cours 2 : Monter un atelier thématique

[modifier | modifier le wikicode]

Voir le détail du cours 2


  • Contexte : La médiation numérique doit s'inscrire dans les missions des bibliothèque.
  • Métier :
    • Collecter et trier l'information pour monter une animation basées sur des ressources numériques.( ex : Naviguer dans un répertoire de signets et trouver des ressources)
    • Analyser un contexte d'animation
    • Mettre en place un scénario d'animation
  • Cas pratique :

Exemple :

  • Projets de "C'est trop beau"
  • Projet musical "Have a good night"
  • Documents distribués :
    • Mémo Delicious
    • Bibliographie
    • Plan des séances de cours

Cours 3 :Jeux vidéo en bibliothèque

[modifier | modifier le wikicode]

Voir le détail du cours 3


  • Contexte :.
  • Métier :
  • Cas pratique :

Exemple :

  • Documents distribués :

Cours 4 : Évaluation

[modifier | modifier le wikicode]

Voir le détail du cours 4



  • Évaluation d'une 1h30

Cours 5 : Pratiques collaboratives en ligne

[modifier | modifier le wikicode]

Recherche:Médiation numérique en bibliothèque/…|Voir le détail du cours 4 à partir du 4 février



  • Contexte :.
  • Métier :
    • .
    • .
  • Cas pratique : .
  • Documents distribués :

Cours 6 : Sécurité et bonnes pratiques

[modifier | modifier le wikicode]

Recherche:Médiation numérique en bibliothèque/…|Voir le détail du cours 6 à partir du 11 février



  • Contexte :.
  • Métier :
    • .
    • .
  • Cas pratique : .
  • Documents distribués :

Evaluation à la maison

[modifier | modifier le wikicode]

Voir le sujet d'évaluation

Bibliographie/ressources

[modifier | modifier le wikicode]

Bibliographie du cours : http://www.calameo.com/books/00200081313980cfdfe60


Veille sur l'animation numérique jeunesse
Sites permettant de stocker des données en-ligne
Politiques et missions officielles
Droit de la propriété intellectuelle à l’heure du numérique

Film canadien sur la culture du remix et pour l'évolution du droit de la propriété intellectuelle. Parle notamment des licences Creative Commons.

Pratiques collaboratives en ligne
Ressources logiciels libres


Réflexions sur le jeu vidéo
  • http://www.jvbib.com/blog/ Jeu vidéo en bibliothèque, blog de d'un bibliothécaire spécialiste du jeu vidéo.
  • http://www.psyetgeek.com/ Psy et geek, blog de Yann Leroux, psychothérapeute et psychanalyste
  • Serge Tisseron, Interdire les écrans aux enfants ? [1] (à télécharger)
Sécurité et bonnes pratiques
Réseaux et organismes professionnels