Module:Ajout

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Ce module sert d'exemple dans la leçon Initiation au Lua avec Scribunto. son utilisation est décrite en détail dans celle-ci et, par conséquent, ce module ne doit pas être modifié sans tenir compte de la leçon.


local p = {}

function f(x)
	return x+1
end

function g(x)
	return x+2
end

function h(x)
	return x+3
end

function p.ajoute(frame)
	local Aj = {}
	local reponse = tonumber(frame.args[1])
	Aj.ajoute1 = f
	Aj.ajoute2 = g
	Aj.ajoute3 = h
	if frame.args[2] == "1" then reponse = Aj.ajoute1(reponse) end
	if frame.args[2] == "2" then reponse = Aj.ajoute2(reponse) end
	if frame.args[2] == "3" then reponse = Aj.ajoute3(reponse) end
	return reponse
end

function p.rajoute(frame)
	local Aj = {}
	local reponse = tonumber(frame.args[1])
	Aj["ajoute1"] = f
	Aj["ajoute2"] = g
	Aj["ajoute3"] = h
	if frame.args[2] == "1" then reponse = Aj["ajoute1"](reponse) end
	if frame.args[2] == "2" then reponse = Aj["ajoute2"](reponse) end
	if frame.args[2] == "3" then reponse = Aj["ajoute3"](reponse) end
	return reponse
end

function p.incremente(frame)
	local Aj = {}
	local index = "ajoute"..frame.args[2]
	local reponse = tonumber(frame.args[1])
	Aj["ajoute1"] = f
	Aj["ajoute2"] = g
	Aj["ajoute3"] = h
	reponse = Aj[index](reponse)
	return reponse
end

return p