Leçons de niveau 10

Introduction aux réseaux informatiques

Une page de Wikiversité.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Introduction aux réseaux informatiques
Autres leçons d'informatique
Département
Réseau
Desktop computer clipart - Yellow theme.svg
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Historique (10)
Annexes
Annexe :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Ressources (10)
Devoirs
Devoir :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation  Devoir 1 (10)
Interwikis

Sur les autres projets Wikimedia :

Introduction à la communication en réseau

Ce chapitre amènera l'étudiant à découvrir les réseaux par une approche historique du sujet.

Il constitue une introduction au chapitre suivant, visant à en faciliter la compréhension.

Modèles de conception TCP/IP et OSI

Les modèles de conception par couche permettent d’avoir une vision ordonnée, hiérarchique et rationnelle des réseaux.

La connaissance de ces deux modèles permet d’avoir une méthode d'analyse concrète.

Le modèle TCP/IP permet d’avoir une vision simplifiée du réseau, alors que le modèle OSI offre une approche plus précise et détaillée.

L'étudiant devra être capable d’utiliser ces modèles et d'expliquer certains concepts liés à la conception par couches.

Notions de physique appliquée aux réseaux

Le but de ce chapitre est d’aborder les notions de signal:

Électricité

  • Différence de potentiel
  • Résistance
  • Intensité

Optique

  • Signal lumineux
  • Réflexion
  • Réfraction

Ondes

  • Fréquence
  • Amplitude
  • Longueur
  • Types d'ondes
  • Bruit
  • Atténuation

Les différents types de médias utilisés

  • Cuivre
  • Fibre optique
  • Ondes radios

Topologies des réseaux

  • Bus
  • Étoile
  • Étoile étendue
  • Maillage (Mesh)
  • Anneau (Token-Ring et FDDI)
  • Arbre

Notions élémentaires d'adressage IP

Ce chapitre aborde les principes de l'adressage IP.

  • Adressage
  • Masque de sous-réseau par défaut
  • Classification d'adresses
  • IPv4
  • IPv6
  • Bases de l'IP subnetting
  • Classless Inter-Domain Routing
  • IP Subnetting

Introduction aux éléments composant un réseau

  • Routeur
  • Concentrateur (hub)
  • Commutateur (switch)
  • Pont (bridge)

Les réseaux domestiques

Les réseaux d'entreprise

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

== Présentation du module : Introduction aux réseaux ==

Ce cours a pour objectif de vous donner les notions indispensable pour une bonne compréhension des réseaux. À la fin de ce module vous devez être capable d'expliquer ce qu'est un réseau, de quoi il se compose, comment des ordinateurs peuvent communiquer entre eux, décrire les différents types de médias, décrire les équipements réseaux et leur mode de fonctionnement. Vous devrez en outre être capable de mettre en œuvre un réseau LAN basique. Il est indispensable d'y travailler régulièrement, sans quoi vous seriez rapidement perdu. Pour une bonne compréhension, la manipulation réelle sur du matériel est recommandée.

Wikimodule en cours de développement

Attention le module n’est pas encore finalisé. D'ailleurs le cours n’est pas encore terminé. Par contre, ce document a pour objectif de proposer un cadre de gestion des wikitudiants. Un wikietudiant voulant profiter d'une interaction avec un wikiprof doit s'inscrire et remplir la fiche de suivi. Le wikiprof suit alors sa progression et répond aux questions. Le wikitudiant rendra ses devoirs au wikiprof qui donnera son appréciation. Il faudra rajouter le concept de wikidevoirs, à faire en temps limité et sans document qui seront également notés par le wikiprof.
ETAT DU MODULE : NON OUVERT

Quantité de travail à fournir

Chaque semaine de travail correspond à un travail d'environ 2 heures par semaine.
image logo modifier ces objectifs.

Niveau et prérequis conseillés

Cette leçon est de niveau 10. Les prérequis conseillés sont :

Savoir ce qu'est un bit.


Image logo modifier ces prérequis.


Référents

Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon :


Question book-2.svg modifier les référents.