Aller au contenu

Introduction au langage C/Double pointeur de double

Leçons de niveau 14
Une page de Wikiversité, la communauté pédagogique libre.
Début de la boite de navigation du chapitre
Double pointeur de double
Icône de la faculté
Chapitre no 14
Leçon : Introduction au langage C
Chap. préc. :Tableau de pointeurs de fonctions 2
Chap. suiv. :Double pointeur de double 2
fin de la boite de navigation du chapitre
En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, « Introduction au langage C : Double pointeur de double
Introduction au langage C/Double pointeur de double
 », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.


Double pointeur de double.

  • Pour nous ce sera un travail sur les matrices.

Ce cours en deux parties va vous présenter la création et la destruction de matrices de la librairie "Mathc".

Cela vous permettra :


  • Soit de construire votre propre méthode de création de matrices.
  • Soit de construire votre propre librairie à partir de ces deux méthodes.
  • Soit de commencer votre apprentissage de la méthode "mathc".


Exemple d'utilisation de la librairie

[modifier | modifier le wikicode]

Copie d'un tableau dans une matrice

[modifier | modifier le wikicode]
  • Pour récupérer la librairied'algèbre linéaire (n_1aa.zip).
  • Indispensable pour tester les exemples de cette page.
  • Le deuxième fichier n_1ab.zip sera pour l'étude des tableaux de matrices.
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
double a[R2*C3]={ 1,2,3,
                  4,5,6};

double **A = i_mR(R2,C3);

  c_a_A_mR(a,A);

  printf(" a[r*c] -> A : \n\n");
  p_mR(A,0,0,C6);

  f_mR(A);
  getchar();

  return 0;
}


Présentation des fonctions :

double**A=i_mR(R2,C3); Initialiser une matrice réelle
  • Deux lignes (rows)
  • Trois colonnes (columns)
c_a_A_mR(a,A); Copier le tableau "a" dans la matrice "A"
p_mR(A,T,V,C); Imprimer la matrice "A"
  • T espaces entre les nombres
  • V chiffres après la virgule.
  • C colonnes par lignes.
f_mR(A); Libérer l'espace alloué à la matrice "A"
  • On ne passe pas la taille de la matrice en argument dans les fonctions.


Additionner deux matrices

[modifier | modifier le wikicode]
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

int r = rp_I(5);
int c = rp_I(5);

double **A = r_mR(i_mR(r,c),9);
double **B = r_mR(i_mR(r,c),9);
double **AplsB = i_mR(r,c);


  printf(" A : ");
  p_mR(A,3,0,C6);

  printf(" B : ");
  p_mR(B,3,0,C6);

  printf(" AplsB : ");
  p_mR(add_mR(A,B,AplsB),3,0,C6);

  f_mR(A);
  f_mR(B);
  f_mR(AplsB);

  getchar();

  return 0;
}


À faire :

  • Essayer de lire ce code comme pour l'exemple ci-dessus.
  • On commence par l'intérieur.
  • r_ pour rand.
  • p_ pour print.
  • i_ pour initialize.
  • f_ pour free.


La fonction f_mR();

[modifier | modifier le wikicode]
  • Nous allons commencer par cette fonction.
  • Elle libère l'espace alloué à la matrice par la fonction i_mR();


/* ------------------------------------ */ 
void f_mR(
double **A
)
{
  if(A)  free(A[0]);

  free(A);
}


  • Nous travaillons avec des double pointeurs (**A).
  • Il y a deux pointeurs dans la fonction. (A,A[0])
  • C'est un bon début.
  • On commence par vérifier que "A" n’est pas NULL.
  • Si tout va bien on libère "A[0]" le deuxième pointeur.
  • Puis on libère A.
  • Si "A" n'existe pas, on saute "A[0]", mais on libère "A".
  • Peut-être aurait-il mieux valu écrire


/* ------------------------------------ */ 
void f_mR(
double **A
)
{
  if(A){ 
    free(A[0]);
    free(A);
       }
}


Ceci termine notre premier pas sur les double pointeurs.