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Informatique et sciences du numérique/Ressources pour les enseignants

Leçons de niveau 13
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Ressources pour les enseignants
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Chapitre no 12
Leçon : Informatique et sciences du numérique
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Sites internet et ressources en ligne

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Ressources officielles

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  • Le programme sur le site du ministère[1]
  • Les modalités de l'évaluation[2]
  • Le document d'accompagnement (pas encore paru)
  • Le site SILO Science Informatique au Lycée Oui[3] !
  • Le livre de référence coordonné par Gilles Dowek à destination des enseignants de la spécialité, "Introduction à la science informatique"[4]
  • Un livre de réflexion sur l'enseignement de l'informatique à partir de l'expérience suisse, dont la traduction a été menée par l'INRIA pour la mise en place de l'ISN[5],[6]

Sites académiques

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Sites consacrés à l'informatique et à la programmation

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  • Le site Interstices "Une revue de culture scientifique sur la recherche en informatique, créée par des chercheurs, à l'initiative de l'Inria, avec le CNRS et les Universités."[7]
  • Un wiki de l'Université de Genève sur l'enseignement de l'informatique[8]
  • Le site de l'EPI[9], association dont le but est de développer l'enseignement de l'informatique dans le secondaire

Ressources Python

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  • Le site officiel Python.org[10]
  • Le livre de Gérard Swinnen est un manuel de programmation Python conçu pour des élèves du secondaire (mais adapté à tous !) et est librement téléchargeable[11]

Ressources Java

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  • Le livre "Java pour les enfants" est librement téléchargeable et propose une initiation à Java pour les enfants de 11 à 18 ans[12]
  • De nombreux livres d'initiation à Java existent à destination des étudiants de première année d'études universitaires.


Les incontournables

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  • Le livre "CSUnplugged" l'informatique sans ordinateur propose des activités sur les notions fondamentales de l'informatique ; bien qu’il soit destiné à un public d'enfants, la démarche mise en œuvre est très intéressante[13]
  • Le site du Zéro[14] contient de nombreux tutoriels de qualité sur l'informatique (langages, architecture, réseaux...), dont certains sont édités au format papier.
  • Un manuel[15] est disponible en version papier et en version électronique.

Propositions de progression

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Fiches de cours

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Activités de découverte proposées par des collègues

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TD de programmation

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Propositions de projets pour les élèves

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  1. http://www.education.gouv.fr/pid25535/bulletin_officiel.html?cid_bo=57572
  2. http://www.education.gouv.fr/pid25535/bulletin_officiel.html?pid_bo=25864
  3. http://science-info-lycee.fr/
  4. http://crdp.ac-paris.fr/Introduction-a-la-science
  5. http://www.springer.com/computer/book/978-2-8178-0261-9
  6. http://interstices.info/jcms/c_15403/enseigner-l-informatique
  7. http://www.interstices.info
  8. http://edutechwiki.unige.ch/fr/Enseignement_de_l%27informatique_à_l%27école
  9. www.epi.asso.fr/revue/editic.htm
  10. http://www.python.org
  11. http://inforef.be/swi/python.htm
  12. http://java.developpez.com/livres/javaEnfants/
  13. http://interstices.info/upload/csunplugged/CSUnplugged_fr.pdf
  14. https://openclassrooms.com/
  15. https://wiki.inria.fr/wikis/sciencinfolycee/images/7/73/Informatique_et_Sciences_du_Numérique_-_Spécialité_ISN_en_Terminale_S.pdf