Frottement et adhérence/Lois de Coulomb
Apparence
1er cas : adhérence
[modifier | modifier le wikicode]A0→1 est à l'intérieur du cône de frottement.
2e cas : équilibre strict
[modifier | modifier le wikicode]A0→1 est sur le cône de frottement.
3e cas : glissement
[modifier | modifier le wikicode]A0→1 voudrait sortir du cône de frottement, ce n'est physiquement pas possible ! Dans ce cas, A0→1 reste sur le cône de frottement est un vecteur vitesse V A ∈ 1/0 est mis en place pour signifier que la pièce 1 est en mouvement.
À noter : les règles de la statique ne s'appliquent plus…