Leçons de niveau 14

Formats vidéo/Codecs

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Codecs
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Chapitre no 2
Leçon : Formats vidéo
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Définition[modifier | modifier le wikicode]

Le CODEC, ou "COdage-DECodage", est un dispositif qui permet d'encoder (de compresser) les objets contenus dans un conteneur pour la transmission, ou de décoder (de décompresser) ces objets pour édition ou restitution.

Le codec est un algorithme ou un langage qui va permettre de transformer un signal analogique en numérique et inversement.

Il peut être sous forme logiciel (ordinateur) ou matériel (lecteur DVD) stocké sur le lecteur et non dans le conteneur.

Chaque codec utilise une technique qui lui est propre, l'objectif visé est de compresser des données pour prendre moins de place sur les disques dur car une image d'une vidéo non compressée occupe une taille d'environ 1 Mo. Afin d'obtenir une vidéo paraissant fluide il est nécessaire d’avoir une fréquence d'au moins 25 ou 30 images par seconde, ce qui produit un flux de données d'environ 30 Mo/s, soit plus de 1.5 Go par minute, mais aussi pour réduire la consommation de bande passante lors d'une transmission vidéo.

Codec de référence[modifier | modifier le wikicode]

Voici une liste exhaustive des nombreux codecs existants.

Codecs propriétaires[modifier | modifier le wikicode]

  • Sorenson (multiples variantes)
  • VP6 (pour le web)
  • WMV (Windows Media Video)
  • DivX (DivX Networks)
  • VC-1 (HD Microsoft)
  • DVCPRO (Panasonic, avec ses multiples variantes)
  • XDCAM (Sony, avec ses multiples variantes)
  • AIC, ProRes (Apple)
  • H.264 (déclinaison du MPEG-4 de Moving Picture Experts Group sous l’égide de l'International Organization for Standardization)

Codecs libres[modifier | modifier le wikicode]

  • x264 (implémentation libre du H.264)
  • Xvid (implémentation libre du DivX)
  • Theora (vidéo)
  • Ogg Vorbis (audio)
  • FLAC (audio)