Autisme ABA Les repetitions, la generalisation et les objectifs
Apparence
Mallette pédagogique Autisme
[modifier | modifier le wikicode]Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]L’expert revient sur les informations qu’il a présenté précédemment. Ce récapitulatif permet de (re)voir comment enseigner avec l’ABA avec un enfant avec autisme.
Vidéo de la formation
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Pages du PowerPoint de l'expert
[modifier | modifier le wikicode]Enseigner avec l’ABA
[modifier | modifier le wikicode]Contrôler les antécédents, les stimuli, les consignes
[modifier | modifier le wikicode]- Instructions claires ;
- Seulement les mots les plus importants ;
- Pas ambiguës ;
- Utiliser des exemplaires multiples, si possible, et dès que possible (préparer la généralisation).
Enseigner une seule chose à la fois
[modifier | modifier le wikicode]- Avoir un seul objectif ;
- Que l’activité ne fasse appel qu’à une nouvelle compétence à la fois ;
- L’enfant et l’adulte savent ce qu’ils doivent atteindre comme objectif.
Répétitions
[modifier | modifier le wikicode]- Nécessaires dans la plupart des cas ;
- Si possible, varier les antécédents dès le début (amorces de phrases, matériel, lieux, moments de la journée etc.) ;
- Pas à outrance quand même !
Généraliser
[modifier | modifier le wikicode]- Le matériel, consignes etc. ;
- Aussi les réponses = renforcer les réponses différentes.
Connaitre ses objectifs à long terme… A quoi servira la compétence ?
[modifier | modifier le wikicode]- Permet d’adapter la situation d’apprentissage ;
- Permet d’affronter les difficultés ;
- Permet de mettre de côté des objectifs non prioritaires.
Proposer des choix
[modifier | modifier le wikicode]- Emettre des choix = contrôler sa vie ;
- “Besoin” primordial ;
- Permet de prendre en compte la motivation immédiate ;
- Augmente la participation.
Alterner la difficulté des tâches
[modifier | modifier le wikicode]- Proposer des tâches difficiles/nouvelles entrecoupées de tâches faciles/maitrisées ;
- Base de “80/20” ;
- Augmente la durée de concentration ;
- Réduit les comportements problèmes.
Alterner les domaines
[modifier | modifier le wikicode]- Ateliers de quelques minutes maximums ;
- Ou, insérer les objectifs dans des activités plus concrètes, plus significatives.
Rythme d’instruction élevé
[modifier | modifier le wikicode]- Evite les échappements ;
- Evite les autostimulations ;
- Travaille la fluence = adaptation aux conditions changeantes de l’environnement ;
- Occuper les “temps morts”, occuper les hésitations.
Arrêter quand tout va bien… avant la catastrophe
[modifier | modifier le wikicode]- Le renforcement marche aussi sur nous mais
- Si apparition de comportements problèmes : pas de renforçateurs ;
- Si on arrête quand tout va bien … on peut renforcer.
- Aides visuelles ;
- Prévisibilité (emplois du temps visuel, économies de jetons, minuteurs etc.) ;
- Gestion de l’effort
- Pauses prévues et imprévues ;
- Gestion de l’erreur
- Accepter les erreurs et approximations, mais…
En résumé, pour enseigner, il faut :
[modifier | modifier le wikicode]- Créer une situation motivante ;
- Donner l’instruction/l’activité à l’enfant (SD) ;
- Donner une aide totale immédiate (enseignement sans erreur / 0 délai) ;
- La réponse est correcte ;
- Renforcer (renforcement différentiel).