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Informatique au lycée/Codage de l'information

Leçons de niveau 12
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Codage de l'information
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Chapitre no 4
Leçon : Informatique au lycée
Chap. préc. :Comment ça marche
Chap. suiv. :Algèbre booléenne et circuits logiques
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Informatique au lycée/Codage de l'information
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Vocabulaire

Quelle que soit la nature de l'information traitée par un ordinateur (image, son, texte, vidéo), elle l'est toujours sous la forme d'un ensemble de nombres écrits en base 2, par exemple 01001011.

Le terme bit (b minuscule dans les notations) signifie « binary digit », c'est-à-dire 0 ou 1 en numérotation binaire. Il s'agit de la plus petite unité d'information manipulable par une machine numérique. Il est possible de représenter physiquement cette information binaire par un signal électrique ou magnétique, qui, au-delà d'un certain seuil, correspond à la valeur 1.

L'octet (en anglais byte ou B majuscule dans les notations) est une unité d'information composée de 8 bits. Il permet par exemple de stocker un caractère comme une lettre ou un chiffre.

Une unité d'information composée de 16 bits est généralement appelée mot (en anglais word).

Une unité d'information de 32 bits de longueur est appelée mot double (en anglais double word, d'où l'appellation dword).

Beaucoup d'informaticiens ont appris que 1 kilooctet valait 1 024 octets. Or, depuis décembre 1998, l'organisme international IEC a statué sur la question. Voici les unités standardisées :

  • Un kilooctet (ko) = 1 000 octets
  • Un mégaoctet (Mo) = 106 octets
  • Un gigaoctet (Go) = 109 octets
  • Un téraoctet (To) = 1012 octets
  • Un pétaoctet (Po) = 1015 octets

Les bases décimale, binaire et hexadécimale

Conversion décimal - binaire

Conversion hexadécimal - binaire

Représentation des nombres entiers

Représentation d'un entier naturel

Représentation d'un entier relatif

Représentation des nombres réels

Conversion de binaire en décimal

Conversion de décimal en binaire

La norme IEEE 754

Le code ASCII

Codage des couleurs

Le système RVB

Le système CMJN

Formats d'images

Images matricielles (ou images bitmap)

Retouche d'image

Images vectorielles

Stéganographie

Description d'une image bitmap

Représentation binaire du texte

Intégration du texte dans l'image

Récupération du texte

Codes correcteurs d'erreurs

La distance de Hamming

Somme de contrôle

Code de Hamming

permet de coder une information avec assez de redondance pour pouvoir détecter et corriger une erreur.

Les codes-barres

Codes-barres EAN

QR Codes

Codage de Huffman