« Langage C++/Structures, unions et champs de bits » : différence entre les versions

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===== Alternative à l'union =====
 
Comme je l'ai dit plus haut, une classe et ses méthodes qui encapsulent les castings sera plus claire et propre que de manipuler la même variable avec plusieurs noms différents.
 
==== Champs de bits ====
 
===== Alternative aux champs de bits =====
 
A l'instar de l'union, une classe et ses méthodes qui encapsulent les castings sera plus claire et propre que de manipuler la même variable avec plusieurs noms différents.
 
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