Jeux d'allumettes/Déplacements d'allumettes

Leçons de niveau intermédiaire
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Déplacements d'allumettes
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Chapitre no 2
Leçon : Jeux d'allumettes
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  • Souvent posées pour former une opération mathématique, mais aussi parfois un dessin, on demande au joueur de déplacer, retirer ou ajouter une ou plusieurs allumettes afin de rendre vraie cette opération mathématique ou de modifier ce dessin.

Figures géométriques[modifier | modifier le wikicode]

  • Enlever 2 allumettes pour obtenir 2 carrés.


  • Déplacer 3 allumettes pour obtenir 3 carrés identiques.


Relations mathématiques[modifier | modifier le wikicode]

Chiffres romains[modifier | modifier le wikicode]

Ici, on donne une relation en général fausse avec des chiffres romains et on demande de déplacer une ou plusieurs allumette(s) pour avoir une relation exacte.

exemple


Cette équation 11 + 1 = 10 est fausse;
déplacer une allumette pour avoir une relation exacte.

on peut avoir plusieurs réponses, dont par exemple:


Autres casse-têtes[modifier | modifier le wikicode]