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Début
1
Quelques définitions
2
Les tours de Hanoi
Afficher / masquer la sous-section Les tours de Hanoi
2.1
Résolution récursive
2.2
Résolution itérative
3
Le problème des huit dames
Afficher / masquer la sous-section Le problème des huit dames
3.1
Algorithme naïf
3.2
Recherche en profondeur
3.3
Méthode heuristique
4
Algorithmes gloutons
5
Algorithmes de tri
Afficher / masquer la sous-section Algorithmes de tri
5.1
Tri par sélection
5.2
Tri à bulles (Bubble sort)
5.3
Tri par insertion
5.4
Quicksort
5.5
Tri par fusion (Mergesort)
5.6
Tri par tas (Heapsort)
6
Tester si un point est dans un polygone
Afficher / masquer la sous-section Tester si un point est dans un polygone
6.1
Pour savoir si deux segments se coupent
6.2
Enveloppe convexe
6.3
Marche de Jarvis (Gift wrapping algorithm)
6.4
Parcours de Graham (Graham's scan)
7
Recherche de nombres premiers
8
Algorithmes probabilistes
Afficher / masquer la sous-section Algorithmes probabilistes
8.1
Test de primalité de Miller-Rabin
8.2
Le compte est bon
9
Le problème des n dames pour illustrer les métaheuristiques
Afficher / masquer la sous-section Le problème des n dames pour illustrer les métaheuristiques
9.1
Première approche : descente de plus grande pente
9.2
Deuxième approche : recherche avec tabous
9.3
Troisième approche : recuit simulé
9.4
Quatrième approche : algorithme génétique
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Informatique au lycée/Algorithmique
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Informatique au lycée
Début de la boite de navigation du chapitre
Algorithmique
Chapitre
n
o
8
Leçon :
Informatique au lycée
Chap.
préc.
:
Structures de données avancées
Chap.
suiv.
:
Intelligence artificielle et jeux
fin de la boite de navigation du chapitre
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Informatique au lycée : Algorithmique
Informatique au lycée/Algorithmique
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Quelques définitions
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Les tours de Hanoi
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Résolution récursive
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Résolution itérative
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Le problème des huit dames
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Algorithme naïf
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Recherche en profondeur
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Méthode heuristique
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Algorithmes gloutons
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Algorithmes de tri
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Tri à bulles (Bubble sort)
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Tri par insertion
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Quicksort
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Tri par fusion (Mergesort)
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Tri par tas (Heapsort)
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Tester si un point est dans un polygone
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Pour savoir si deux segments se coupent
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Enveloppe convexe
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Marche de Jarvis (Gift wrapping algorithm)
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Parcours de Graham (Graham's scan)
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Recherche de nombres premiers
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Algorithmes probabilistes
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Test de primalité de Miller-Rabin
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Le compte est bon
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Le problème des n dames pour illustrer les métaheuristiques
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Première approche : descente de plus grande pente
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Deuxième approche : recherche avec tabous
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Troisième approche : recuit simulé
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Quatrième approche : algorithme génétique
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Informatique au lycée
Structures de données avancées
Intelligence artificielle et jeux
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:
Chapitres de niveau 12
Informatique au lycée
Catégorie cachée :
Pages en travaux
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