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Hockey sur glace/Officiel

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Chapitre no 16
Leçon : Hockey sur glace
Chap. préc. :Arbitre
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Au hockey sur glace, les arbitres sont en général au nombre de trois sur la glace, on parle alors de système à trois : un arbitre principal et deux juges de lignes. Cependant, il existe également le système à deux, utilisé dans les ligues mineures, ou à quatre, utilisé dans la Ligue nationale de hockey (LNH) ou les compétitions majeures de l'IIHF.

Rôle[modifier | modifier le wikicode]

L'arbitre principal veille au bon déroulement du match, et, entre autres, au signalement des pénalités. Il doit aussi assurer la sécurité de toutes les personnes prenant part à la partie (joueurs, entraîneurs, officiels). Les deux juges de lignes qui l'assistent indiquent, entre autres, les hors-jeu et dégagements interdits. Ces trois arbitres sont sur la glace et participent au jeu : engagement après un arrêt de jeu, médiation avec les joueurs, explication de règles ou encore séparation de bagarre.

Dans certaines ligues, comme cité ci-dessus, il est possible de ne voir que deux arbitres. Ces deux arbitres se partagent le rôle d'un arbitre principal (pénalités), et également celui des juges de lignes (hors-jeu, dégagement interdit, engagement, ...).

Équipement[modifier | modifier le wikicode]

Ils sont vêtus de patins, d'un pantalon noir, d'une chemise rayée verticalement noire et blanche (d'où leur surnom de zèbres), d'un casque avec une demi protection faciale et d'un sifflet. L'arbitre principal porte un brassard rouge ou orange à chaque bras. Au Canada, les arbitres de hockey amateur ont des brassards rouge et orange pour les arbitres du Québec. Le orange est aussi utilisé pour le hockey professionnel.

Gestes[modifier | modifier le wikicode]

Pour annoncer les pénalités à l'annonceur et au public, l'arbitre utilise plus de 28 gestes différents.

Pénalités[modifier | modifier le wikicode]

Accrocher
Mouvement de va-et-vient avec les 2 bras comme si on voulait attirer quelque chose sur sa poitrine
Charge contre la bande ou donner de la bande
Devant le torse, pousser un poing serré d'une main sur la paume ouverte de l'autre main
Charge incorrecte ou Assaut
Tourner les poings fermés l'un sur l'autre devant la poitrine
Charge dans le dos ou Mise en échec par derrière
Main ouverte à hauteur du plexus solaire, doigt vers le haut, serrés et parallèles au corps, coude légèrement pliés, avant-bras parallèle à la surface de jeu
Charge à la tête ou Mise en échec à la tête
Main ouverte et placé à la hauteur de la tête sur le côté.
Charge avec la crosse ou Double-échec
Mouvement d'extension des avant-bras
Cinglage ou Coup de bâton
Mouvement de couper fait avec la tranche de la main sur l'autre avant-bras
Coup de coude ou donner du coude
Tapoter le coude avec la main, bras plié
Coup de genou ou donner du genou
Frapper un genou avec la paume de la main
Crosse haute ou bâton élevé
Tenir les 2 poings fermés l'un sur l'autre, à la hauteur des épaules
Dureté excessive ou Rudesse
Poing fermé et bras tendu
Faire trébucher
Taper la jambe droite avec la tranche de la main droite sous le genou
Méconduite ou Inconduite, attitude antisportive
Geste des deux mains sur les hanches
Obstruction
Mettre les bras en croix, poings fermés sur la poitrine
Pénalité de match
Frapper le sommet du casque avec le plat de la main
Pénalité différée
Bras levé et tendu
Piquage ou Darder
Les deux mains dans un geste de tenir le manche, placées devant le corps, laissés sur le côté du corps avec un geste de piquage vers l'avant
Retenir la protection faciale
Serrer le poing devant le visage, paume faisant face au visage et le baisser d'un coup sec (ne figure plus dans le livre des règlements de Hockey Canada mineur et professionnel est remplacé par rudesse).
Retenir
Devant le torse, agripper le poignet d'une main avec l'autre main
Harponner ou pousser avec l'extrémité supérieure du manche de la crosse
Mouvement de croisement des bras placés l'un sous l'autre
Surnombre
Indiquer le chiffre 6 avec ses mains

Autres[modifier | modifier le wikicode]

But
Désigner l'intérieur du but
Dégagement interdit ou Dégagement refusé / Hors-jeu à retardement
Le juge de ligne placé à l'arrière lève le bras pour signaler le dégagement interdit, le juge de ligne avant patine en direction de la zone d'attaque et siffle lorsque le palet franchi la ligne de but. Le juge de ligne arrière fait le signal du dégagement interdit (bras croisé à la haute des épaules) puis patine en direction du point d'engagement en zone de défense. Le juge de ligne avant vient prendre la place de son collègue et procède à l'engagement
Hors-jeu
Bras tendu vers le haut au-dessus de l'épaule. Lors d'un hors-jeu, l'arbitre siffle et, avec son bras tendu à l'avant, s'avance en longeant la ligne bleue.
Refus, refuser un but ou réfuter un dégagement ou un hors-jeu
Mouvement de balayage exécuté avec les deux bras devant le corps à la hauteur des épaules, paumes tournées vers le bas
Temps mort / Conduite antisportive
Former un « T » avec les deux mains tenues devant la poitrine
Passe avec la main
Main ouverte et bras placés contre le corps et jetés en avant puis vers le haut, paume vers le ciel

Outre les arbitres, un match de hockey sur glace nécessite un certain nombre d'officiels, qui n'ont pas d'impact direct sur le jeu. Ils remplissent des fonctions administratives et de conseil.

Juge de but[modifier | modifier le wikicode]

Le juge de but détermine si un joueur a marqué un but en vérifiant si la palet (ou rondelle) a traversé complètement la ligne de but. Un juge de but est placé à l'extérieur de la patinoire, derrière chaque filet de but. Si la patinoire est équipée, le juge de but allume une lumière rouge derrière la cage en cas de but inscrit. Cet officiel agit uniquement comme conseiller. L'arbitre a seule autorité pour valider un but et peut passer outre l'avis d'un juge de but.

Juge de but vidéo[modifier | modifier le wikicode]

Le juge de but vidéo visionne les images vidéo de buts contestés. L'arbitre n'ayant pas accès aux moniteurs vidéos, l'avis de ce juge n’est pas contestable. Dans la LNH, les buts peuvent être contestés uniquement dans les situations suivantes :

  • but marqué juste avant la fin d'une période,
  • but marqué juste avant un le désoclement des cages,
  • but marqué avec la main ou avec le pied,
  • but marqué après une déviation par un arbitre,
  • but marqué avec une crosse haute.

Marqueur officiel[modifier | modifier le wikicode]

Il a en charge l'enregistrement de la feuille de match, en notant les but, assistances et pénalités. Il doit également obtenir la liste des joueurs avant le début du match. Il est généralement situé en hauteur par rapport à la patinoire.

Officiels de pénalités[modifier | modifier le wikicode]

Présent dans chaque banc de pénalité, il autorise les joueurs pénalisés à quitter la prison à la fin de leur sanction.

Chronométreur de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Il contrôle tous les éléments temporels du match : début et fin des périodes, des pénalités et temps morts.

Annonceur[modifier | modifier le wikicode]

Cet officiel informe le public des buts et assistances, de la fin des pénalités et de la dernière minute de chaque tiers-temps (les 2 dernières pour le troisième tiers-temps).