Leçons de niveau 0

Dessin en perspective/Perspective isométrique

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Perspective isométrique
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Chapitre no 2
Leçon : Dessin en perspective
Chap. préc. :Perspective cavalière
Chap. suiv. :Perspective à un point de fuite
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Dessin en perspective/Perspective isométrique
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Cette perspective est similaire à la perspective cavalière, excepté que les trois axes sont :

  • l’axe vertical,
  • les deux axes diagonaux.
Exemple de trois cubes dessinés en vue isométrique.

Dans cette perspective, la distance n'influence pas la taille des éléments représentés.

Les axes sont inclinés de 120° les uns par rapport aux autres, soit de 30° par rapport à l'horizontale. Si les angles sont différents, on utilisera alors le terme plus général de Perspective axonométrique. Il existe une perspective axonométrique très proche de la perspective isométrique : la perspective dimétrique, les angles y sont des 26,6° (arctan 0,5) par rapport à l'horizontale. Cette dernière est largement utilisée dans certains jeux vidéo car elle est moins sensible au crénelage que la perspective isométrique.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]