Leçons de niveau 9

ActionScript

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ActionScript
Autres leçons d'informatique
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Introduction (9)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Première Application (9)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Syntaxe : Variables (9)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Syntaxe : Boucles (9)
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Syntaxe : Tests Conditionnels (9)
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Syntaxe : POO (9)
Annexes
Annexe 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Hello Word graphique ! (9)
Annexe 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Hello Word zôli ! (9)
Annexe 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Hello Word évenementiel (9)
Quiz
Quiz :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Première Application (9)
Interwikis

Sur les autres projets Wikimedia :

ActionScript est le langage de programmation au sein d’applications clientes (Adobe Flash, Adobe Flex) comme serveur. C’est un langage de script, orienté objet et prototype. Dans ce cours, vous apprendrez à programmer avec la dernière version de ce célebre langage, la 3.0.

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

Les objectifs de cette leçon n'ont pas encore été fixés. Pour le faire, cliquez ici.


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Niveau et prérequis conseillés

Leçon de niveau 9. Les prérequis conseillés sont :


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Référents

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