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Rôles au sein d'un projet

Leçons de niveau 13
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Rôles au sein d'un projet
Département
Génie logiciel
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Introduction 
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Manager 
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Développeur 
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Testeur 
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Intégrateur 
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Tracker 
Chap. 7 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Expert technique 
Interwikis

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Présentation [Modifier]

Comme pour tout projet, qu’il soit informatique ou non, la création d'un logiciel nécessite un minimum d'organisation. Chaque acteur d'un projet doit avoir un rôle bien défini, qui lui correspond, afin de mettre en œuvre le maximum de ses compétences.

Objectifs [Modifier]

  • Connaître et comprendre les rôles au sein d'un projet logiciel
  • Savoir organiser son équipe en fonction des compétences de chacun et de leur personnalité

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Leçon de niveau 13.

Aucun prérequis pour cette leçon.


Référents

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