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Logiciel libre

Leçons de niveau 16
Une page de Wikiversité, la communauté pédagogique libre.
Logiciel libre
Chapitres
Chap. 1 :Page très complète et pleinement exploitable Historique 
Chap. 2 :Page très complète et pleinement exploitable CopyLeft et OpenSource 
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée Les différentes licences 
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée La gestion des projets 
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée Le marché du logiciel libre 
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée Les extensions naturelles 
Chap. 7 :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée Les cours universitaires libres 
Chap. 8 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée Aspects juridiques 
Chap. 9 :Symbole icône indiquant que la page est notablement avancée Débats et limites 
Annexes
Annexe :Page très complète et pleinement exploitable Références
Quiz
Interwikis

Présentation [Modifier]

Logiciel libre et logiciel privateur

  • Le logiciel libre, revendiquant l'appellation de gauche d'auteur, autorise la pleine jouissance du logiciel à son acquéreur, celui-ci pouvant utiliser, étudier, modifier et diffuser le logiciel.
  • Le logiciel privateur, dont les licences sont basées sur le droit d'auteur, interdit la pleine jouissance du logiciel à son acquéreur, celui-ci pouvant seulement utiliser le logiciel.


Gauche et droit d'auteur

  • Le gauche d'auteur prend le total contrepied du droit d'auteur et donc autorise de disposer pleinement de toute création sur laquelle est établie ce gauche, nous permettant de devenir actifs sur cette création. Ceci revient à permettre toute interaction créatrice avec un logiciel (ou une œuvre d'art).
  • Le droit d'auteur interdit de disposer pleinement de toute création sur laquelle est établie ce droit et nous condamne à rester de simples consommateurs passifs de cette création. Ceci revient à empêcher toute interaction créatrice que la création soit un logiciel ou une œuvre d'art.

Objectifs [Modifier]

  • Acquérir une vision globale, légale, culturelle et pratique, des notions de liberté logicielle
  • Présenter les différences entre logiciel libre et logiciel privateur
  • Présenter les différences entre les licences COPYLEFT et les licences OPEN SOURCE
  • Présenter les apports et les enjeux des logiciels libres
  • Présenter les extensions de la philosophie de création libre

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Leçon de niveau 16.

  • Logiciel libre est une suite d’articles permettant une meilleure compréhension de l'approche libre du logiciel, elle peut être présentée aux étudiants du niveau 16 jusqu'au niveau 19
  • Savoir utiliser un environnement informatique, qu’il soit privateur ou libre


Référents [Modifier]

Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :