Algorithmique et programmation

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Algorithmique et programmation
Chapitres
Chapitre 1 : Ébauche Introduction (?)
Chapitre 2 : Ébauche Fonction (?)
Chapitre 3 : Ébauche Alternative (?)
Chapitre 4 : Ébauche Récursivité (?)
Chapitre 5 : Ébauche Les tableaux (?)
Chapitre 6 : Ébauche Les tris (?)
Chapitre 7 : Ébauche Les piles (?)
Chapitre 8 : Ébauche Les files (?)
Chapitre 9 : Ébauche Les arbres (?)
Chapitre 10 : Ébauche Les fichiers (?)

Un algorithme est un traitement pour résoudre un problème; il doit être adapté au problème, il ne doit pas être trop complexe, et ne doit pas exploiter une grande partie des ressources de l’ordinateur (Temps de calcul, mémoire). On doit aussi établir une notion de délai après laquelle le traitement doit s’arrêter. Il est tout d’abord indépendant par rapport au langage de codage.

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

  • Exprimer une solution d'un problème donné en une suite d'instructions.


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Niveau et prérequis conseillés

Cette leçon est de niveau 0. Les prérequis conseillés sont :

aucun prérequis


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Référents

Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant ce cours :


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