Utilisateur:Goelou
Prémices
L'existence de ce compte provient du cours Séminaire d'Anthropologie du Numérique : technologie, jeux vidéos et mondes virtuels (lantr2115) dispensé par Lionel Scheepmans. Il sert de point de référence dans le cadre d'une évaluation continue. Le nom d'utilisateur Goelou est un pseudonyme. C'est la contraction des trois premières lettres de mon nom de famille (Goedert) suivi par les trois premières lettres de mon prénom (Louis).
Dans le cadre de mon Master [60] en sociologie et anthropologie je me suis inscrit à ce cours. J'ai choisi ce séminaire en particulier car je suis un grand passionné de jeux vidéos depuis ma tendre enfance.
Biographie
Je suis née le 8/11/2000 à Arlon, j'ai grandi avec un petit frère et une petite sœur. J'ai effectué mes années secondaires à l'Athénée Royal d'Arlon. En 2019, j'ai commencé une première année de bachelier en langues et lettres modernes, orientation générale. Cette option ne m'a pas convaincu, je me suis rendu compte que je n'avais pas la même étincelle que mes camarades lors de la lecture et l'analyse d'œuvres littéraires.
L'année suivante en 2020, j'ai entamé une formation d'assistant social à l'Institut Cardijn Haute école Louvain en Hainaut. Les trois années que je vais passer à étudier là-bas vont me faire découvrir et aimer ce métier profondément humain. Après ma remise de diplôme, je souhaite entreprendre un master pour continuer à me former. Ayant fraichement effectué un stage dans le secteur de l'aide à la jeunesse, je désire en apprendre plus sur ce qui fait famille. Je me réinscris donc à l'université en 2023 pour faire le Master [120] en sciences de la famille et de la sexualité. Valider ce Master aurait dû me prendre trois ans, une année de module complémentaire et ensuite les deux années dudit Master [120]. Au final, je n'ai fait que le module complémentaire et je n'ai pas continué le Master car je ne me voyais pas continuer dans cette branche précise. Je décide donc de me tourner en 2024 vers le Master [60] en sociologie et anthropologie, discipline que j'ai pu découvrir lors de ma formation à Cardijn.

Mon attrait envers les jeux vidéos a commencé très tôt. J'ai commencé à m'intéresser à ce média, grâce aux "bonus" parfois contenus dans les DVD. Quand j'utilise le mot "bonus", je fais référence aux contenus supplémentaires inclus dans les DVD en plus du film.
Le terme de "bonus" renvoie, lui, à une logique promotionnelle et commerciale : "du profit en plus". Ce terme a un côté gadget, dévalorisant et réducteur par rapport à la richesse des contenus qu'il recouvre. Car ce qui est frappant c'est justement l'extrême diversité de contenus selon le DVD.[1]
On pouvait y retrouver des scènes coupées, des interviews du réalisateur, des courts-métrages et des "petits jeux". Ce sont notamment ces "petits jeux" sur l'univers du film ou du dessin animé que je venais de regarder qui ont éveillé chez moi cet attrait du jeu vidéo.
Voici ci-dessous une petite liste non-exhaustive de jeux-vidéos que j'ai particulièrement apprécié reprenant respectivement le titre de l’œuvre, le genre, le créateur et la date de parution :
| Bloodborne | Action-RPG | Hidetaka Miayazaki | 2015 |
|---|---|---|---|
| Killer7 | Rail Shooter | Suda51 | 2005 |
| Firewatch | Walking simulator | Campo Santo | 2016 |
| FTL : Faster Than Light | Roguelike | Subset Games | 2012 |
Formation
- 2024-2025 : UCL : Master en sociologie et anthropologie
- 2023-2024 : UCL : Master en sciences de la famille et sexualité
- 2021-2023 : Cardijn : Formation assistant social
- 2019-2020 : UCL : Langues et lettres modernes (Anglais-Français)
- 2019 : Humanités générales : Athénée Royal d'Arlon
- 01/2022 : Brevet Européen des Premiers Secours - BEPS
- 02/2019 : Cours généraux moniteur sportif initiateur