« ActionScript/Introduction » : différence entre les versions

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{{Chapitre|align=right|titre=Introduction à l'actionscript|idfaculté=informatique|leçon=[[Actionscript]]|numero=1|précédent=[[Actionscript|Sommaire]]|suivant=[[Actionscript|Première Application]]}}
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== Introduction ==
== Introduction ==

Version du 25 juillet 2007 à 16:33

Début de la boite de navigation du chapitre
Introduction à l'actionscript
Icône de la faculté
Chapitre no {{{numéro}}}
Leçon : Actionscript
Chap. préc. :Sommaire
Chap. suiv. :Actionscript/Première Application
fin de la boite de navigation du chapitre
En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, « ActionScript : Introduction à l'actionscript
ActionScript/Introduction
 », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.

Introduction

Avant de rentrer dans le vif du sujet, je vais vous indiquer quels sont les outils nécessaires pour une programmation efficace : Deux choix s'offrent à vous :

  • l'IDE Flash édité par Adobe, pour la version d'évaluation c'est par ici !
  • Le flex SDK, gratuit, disponible sur le site d'adobe ici.

Dans les 2 cas, vous aurez besoin de vous créer un compte sur le site d'adobe
Trouvant le Flex SDK très peu pratique, je vous conseille fortement de récupérer Flash CS3 ou Flex Builder 2 à la place. Cependant sachez que les 3 généreront la même applications avec le même code, donc votre choix n'importera pas beaucoup lors de ce cours

Une fois téléchargé, installez le logiciel que vous avez choisi.
Bon vous êtes prét tout ce petit monde est installé sur votre ordinateur?
C'est parti !