« Discussion:Langage C++/Introduction » : différence entre les versions

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:Si c'est pas directement une chose de langage C++ je vois pas ce que cela irais faire dans Opérateurs quant à l'annexe je ne l'ai pas encore créé mais je comprend mal pourquoi mettre ce chapitre à la fin alors que se sont les bases et que sans ces informations il est difficile de comprendre la suite pour un non initié. De plus la base des types C++ sont traités au travers des différents types.
:Si c'est pas directement une chose de langage C++ je vois pas ce que cela irais faire dans Opérateurs quant à l'annexe je ne l'ai pas encore créé mais je comprend mal pourquoi mettre ce chapitre à la fin alors que se sont les bases et que sans ces informations il est difficile de comprendre la suite pour un non initié. De plus la base des types C++ sont traités au travers des différents types.
:Certes la forme est peut être trop sèche et il conviendrais peut-être (personnellement j'ai du mal à juger) d'adoucir le discourt pour le rendre plus pédagogique et digeste. Donc expliquez un peu plus en détail ce que vous entendez par "trop compliqué" et je verrais ce que je peu faire. Au fait l'informatique c'est pas compliqué, c'est au contraire très simple ("oui" ou "non") c'est juste très complexe (beaucoup de "oui" ou "non" à gérer en même temps) et pour pouvoir les gérer efficacement il suffit de respecter quelques règles simples (ne pas chercher à faire du "peut-être"). [[Utilisateur:Ppignol|Ppignol]]
:Certes la forme est peut être trop sèche et il conviendrais peut-être (personnellement j'ai du mal à juger) d'adoucir le discourt pour le rendre plus pédagogique et digeste. Donc expliquez un peu plus en détail ce que vous entendez par "trop compliqué" et je verrais ce que je peu faire. Au fait l'informatique c'est pas compliqué, c'est au contraire très simple ("oui" ou "non") c'est juste très complexe (beaucoup de "oui" ou "non" à gérer en même temps) et pour pouvoir les gérer efficacement il suffit de respecter quelques règles simples (ne pas chercher à faire du "peut-être"). [[Utilisateur:Ppignol|Ppignol]]

== Note de version ==

Version stabilisé : je n'aurais que peu de changements à apporter sur le fond. Seule la forme est encore susceptible de changer.

Version du 3 mai 2009 à 21:37

Je pense que la texte dans l'introduction peux être transférer à Langage C++/Opérateurs ou l'annexe Système binaire. Cette texte est trop complique pour un introduction, et n'est pas directement un chose de langage C++. --Sigma 7 1 avril 2009 à 14:12 (UTC)[répondre]

Si c'est pas directement une chose de langage C++ je vois pas ce que cela irais faire dans Opérateurs quant à l'annexe je ne l'ai pas encore créé mais je comprend mal pourquoi mettre ce chapitre à la fin alors que se sont les bases et que sans ces informations il est difficile de comprendre la suite pour un non initié. De plus la base des types C++ sont traités au travers des différents types.
Certes la forme est peut être trop sèche et il conviendrais peut-être (personnellement j'ai du mal à juger) d'adoucir le discourt pour le rendre plus pédagogique et digeste. Donc expliquez un peu plus en détail ce que vous entendez par "trop compliqué" et je verrais ce que je peu faire. Au fait l'informatique c'est pas compliqué, c'est au contraire très simple ("oui" ou "non") c'est juste très complexe (beaucoup de "oui" ou "non" à gérer en même temps) et pour pouvoir les gérer efficacement il suffit de respecter quelques règles simples (ne pas chercher à faire du "peut-être"). Ppignol

Note de version

Version stabilisé : je n'aurais que peu de changements à apporter sur le fond. Seule la forme est encore susceptible de changer.