« Nouvelles figures de l’utilisateur dans une économie de l’attention/Proposition de design pour un dispositif répondant aux attentes » : différence entre les versions

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proposition 3
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=== Proposition #1 : messages culpabilisant ===
=== Proposition #1 : Messages culpabilisants ===
____<ref>Graton, A. (2016). ''De la culpabilisation à la réparation: une contribution à l'étude des processus cognitifs sous-jacents à l'émotion de culpabilité. L'exemple des comportements pro-environnementaux'' (Doctoral dissertation, Bordeaux).</ref>
____<ref>Graton, A. (2016). ''De la culpabilisation à la réparation: une contribution à l'étude des processus cognitifs sous-jacents à l'émotion de culpabilité. L'exemple des comportements pro-environnementaux'' (Doctoral dissertation, Bordeaux).</ref>


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=== Proposition #2 : Réciprocité d'échange dans les chatrooms ===
=== Proposition #2 : Réciprocité d'échange dans les chatrooms ===
On émet la proposition suivante : les personnes d'un groupe où plusieurs personnes ne se connaissent pas reçoivent tous une notification sur leur téléphone les invitant à "lever la tête" et échanger avec les personnes du groupe autour d'elle. Pour cela on peut faire un lien avec l'étude de Jean-Samuel Beuscart, Dominique Cardon, Nicolas Pissard et Christophe Prieur.<ref>Beuscart, J., Cardon, D., Pissard, N. & Prieur, C. (2009). Pourquoi partager mes photos de vacances avec des inconnus : Les usages de Flickr. ''Réseaux'', 154, 91-129.</ref> Ils ont montré que l'application Flickr qui se basait en partie sur des chatrooms permettait de créer de la réciprocité dans l'échange. Ces chatroom sont des "endroits" numériques dans lesquelles les utilisateurs partagent des photos et peuvent réagir et commenter celles des autres utilisateurs. Le lien apparaît dans le fait que le partage d'un objet ou d'un phénomène commun peut ammener de la réciprocité et de l'échange entre les individus. Donc
On émet la proposition suivante : les personnes d'un groupe où plusieurs personnes ne se connaissent pas reçoivent tous une notification sur leur téléphone les invitant à "lever la tête" et échanger avec les personnes du groupe autour d'elle. Pour cela on peut faire un lien avec l'étude de Jean-Samuel Beuscart, Dominique Cardon, Nicolas Pissard et Christophe Prieur.<ref>Beuscart, J., Cardon, D., Pissard, N. & Prieur, C. (2009). Pourquoi partager mes photos de vacances avec des inconnus : Les usages de Flickr. ''Réseaux'', 154, 91-129.</ref> Ils ont montré que l'application Flickr qui se basait en partie sur des chatrooms permettait de créer de la réciprocité dans l'échange. Ces chatrooms sont des "endroits" numériques dans lesquelles les utilisateurs partagent des photos et peuvent réagir et commenter celles des autres utilisateurs. Le lien apparaît dans le fait que le partage d'un objet ou d'un phénomène commun peut amener de la réciprocité et de l'échange entre les individus. Donc



=== Proposition #3 : Etre attentif aux inconnus, ou comment échanger avec un inconnu nous permet de regénérer notre attention. ===
bla bla bla <ref>{{Article|langue=en|prénom1=Juliana|nom1=Schroeder|prénom2=Donald|nom2=Lyons|prénom3=Nicholas|nom3=Epley|titre=Hello, stranger? Pleasant conversations are preceded by concerns about starting one.|périodique=Journal of Experimental Psychology: General|date=2021-10-07|issn=1939-2222|issn2=0096-3445|doi=10.1037/xge0001118|lire en ligne=http://doi.apa.org/getdoi.cfm?doi=10.1037/xge0001118|consulté le=2021-11-16}}</ref>


=== Références ===
=== Références ===

Version du 16 novembre 2021 à 18:01

Proposition #1 : Messages culpabilisants

____[1]

test

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Proposition #2 : Réciprocité d'échange dans les chatrooms

On émet la proposition suivante : les personnes d'un groupe où plusieurs personnes ne se connaissent pas reçoivent tous une notification sur leur téléphone les invitant à "lever la tête" et échanger avec les personnes du groupe autour d'elle. Pour cela on peut faire un lien avec l'étude de Jean-Samuel Beuscart, Dominique Cardon, Nicolas Pissard et Christophe Prieur.[2] Ils ont montré que l'application Flickr qui se basait en partie sur des chatrooms permettait de créer de la réciprocité dans l'échange. Ces chatrooms sont des "endroits" numériques dans lesquelles les utilisateurs partagent des photos et peuvent réagir et commenter celles des autres utilisateurs. Le lien apparaît dans le fait que le partage d'un objet ou d'un phénomène commun peut amener de la réciprocité et de l'échange entre les individus. Donc

Proposition #3 : Etre attentif aux inconnus, ou comment échanger avec un inconnu nous permet de regénérer notre attention.

bla bla bla [3]

Références

  1. Graton, A. (2016). De la culpabilisation à la réparation: une contribution à l'étude des processus cognitifs sous-jacents à l'émotion de culpabilité. L'exemple des comportements pro-environnementaux (Doctoral dissertation, Bordeaux).
  2. Beuscart, J., Cardon, D., Pissard, N. & Prieur, C. (2009). Pourquoi partager mes photos de vacances avec des inconnus : Les usages de Flickr. Réseaux, 154, 91-129.
  3. (en) Juliana Schroeder, Donald Lyons et Nicholas Epley, « Hello, stranger? Pleasant conversations are preceded by concerns about starting one. », Journal of Experimental Psychology: General, 2021-10-07 (ISSN 1939-2222 et ISSN 0096-3445) [texte intégral lien DOI (pages consultées le 2021-11-16)]