« Langage C++/Structures, unions et champs de bits » : différence entre les versions
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Langage C++/Structures, unions et champs de bits (modifier)
Version du 6 janvier 2015 à 21:16
, il y a 7 ans→Les Unions : Les unions sont une forme de typage faiblement typé. Sauf cas particulier, leur utilisation n'est pas conseillée; d'autant plus qu'elles ne correspondent pas à la philosophie d'un langage orienté objet.
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(→Les Unions : Les unions sont une forme de typage faiblement typé. Sauf cas particulier, leur utilisation n'est pas conseillée; d'autant plus qu'elles ne correspondent pas à la philosophie d'un langage orienté objet.) |
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=== Les Unions ===
Les unions sont une forme de typage faiblement typé. Sauf cas particulier, leur utilisation n'est pas conseillée; d'autant plus qu'elles ne correspondent pas à la philosophie d'un langage orienté objet.
Les unions permettent de créer des espaces mémoire où l'on peut interpréter une même donnée de différentes manières ou de diviser une même donnée en sous ensembles. En fait une union déclare la disposition tous ses membres en partant de la même adresse contrairement à la structure qui dispose ses membres les uns à la suite des autres.
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