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Numérique et sciences informatiques en première générale

Leçons de niveau 12
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Numérique et sciences informatiques en première générale

Faculté d'Informatique

Département
[]

L’enseignement de spécialité Numérique et sciences informatiques de la classe de première générale est conçu à partir des intentions suivantes :

  • Permettre à chaque élève de découvrir les concepts fondamentaux de l’informatique, de développer sa curiosité et sa créativité face aux enjeux du numérique, et d’en comprendre les principes, les méthodes et les outils.
  • Favoriser les liens avec d’autres disciplines, notamment les mathématiques, les sciences physiques, les sciences de la vie et de la Terre, et les sciences humaines, afin d’éclairer les interactions entre l’informatique et les autres champs du savoir ;
  • Préparer au choix des enseignements de la classe de terminale, en offrant aux élèves les bases nécessaires pour poursuivre la spécialité NSI, ou pour s’orienter vers des études supérieures dans les domaines du numérique, de l’ingénierie, des sciences, ou de toute autre voie où la maîtrise des outils et des concepts informatiques est un atout.
Image logo indiquant les ressources Leçons
Représentation des données
  1. Non créée Représentation des entiers (bases, complément à 2)
  2. Non créée Représentation des nombres flottants
  3. Non créée Valeurs booléennes et opérateurs logiques
  4. Non créée Représentation des textes (ASCII, Unicode)
  5. Non créée Types construits : p-uplets, tableaux, dictionnaires
  6. Non créée Traitement de données en tables (CSV, recherche, tri)
Interactions homme-machine et Web
  1. Non créée Événements et composants graphiques (HTML, JavaScript)
  2. Non créée Interaction client-serveur (HTTP, POST/GET)
  3. Non créée Formulaires Web et transmission de données
Architectures matérielles et systèmes
  1. Non créée Modèle von Neumann et exécution des instructions
  2. Non créée Transmission de données dans un réseau
  3. Non créée Systèmes d'exploitation (commandes, droits)
  4. Non créée Périphériques et interfaces homme-machine
Langages et programmation
  1. Non créée Constructions élémentaires (séquences, boucles, fonctions)
  2. Non créée Spécification et tests de programmes
  3. Non créée Utilisation de bibliothèques et modularité
Algorithmique
  1. Non créée Parcours séquentiel d'un tableau
  2. Non créée Tris par insertion et par sélection
  3. Non créée Algorithme des k plus proches voisins
  4. Non créée Recherche dichotomique
  5. Non créée Algorithmes gloutons
Niveau et prérequis conseillés

Cours de niveau 12. Les prérequis conseillés sont :

Les prérequis pour ce cours n'ont pas encore été précisés. Pour le faire, cliquez ici.

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Référents

Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant ce cours :

Mart1pecheur (discuter) 1 février 2026 à 14:51 (UTC)


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