Modélisation complète d'une action mécanique : le torseur/Le cas d'une action mécanique quelconque

Leçons de niveau 12
Une page de Wikiversité, la communauté pédagogique libre.
Début de la boite de navigation du chapitre
Le cas d'une action mécanique quelconque
Icône de la faculté
Chapitre no 3
Leçon : Modélisation complète d'une action mécanique : le torseur
Chap. préc. :Moment d'une force
fin de la boite de navigation du chapitre
En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, « Modélisation complète d'une action mécanique : le torseur : Le cas d'une action mécanique quelconque
Modélisation complète d'une action mécanique : le torseur/Le cas d'une action mécanique quelconque
 », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.

Torseur de l'action mécanique[modifier | modifier le wikicode]

Toute action mécanique est mathématiquement représentable par l'association des deux vecteurs :

  • une résultante
  • le moment en un point A

Par définition l'association de ces deux vecteurs s'appelle le torseur de l'action mécanique.

Écriture d'un torseur[modifier | modifier le wikicode]

avec

  • indique l'action de (0) sur (1)
  • A le point d'application
  • R le repère utilisé