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Discussion:Anthropologie des techniques numériques/Quand le low-tech suscite la créativité

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Dernier commentaire : il y a 6 mois par Goelou dans le sujet hello :)

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Lancement du chapitre

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Salut @Goelou, j'ouvre cette section pour entamer les discussions.

J'ai trouvé cette page qui pourrait t'intéresser : https://journals.openedition.org/tc/8260

Et puis au niveau du low-tech, je me suis personnellement intéressé au système d'exploitation GNU/Linux KaiOs qui permet de développer une gamme de téléphone mobile entre le GSM classique et le Smartphone. Lionel Scheepmans Contact 8 mars 2025 à 16:52 (UTC)Répondre

Merci pour ces informations ! Je vais débuter mes recherches en me penchant sur cette page. Goelou (discuter) 9 mars 2025 à 13:55 (UTC)Répondre
Salut @Goelou. Est un choix délibéré de mettre le bandeau d'avertissement « par fini » en bas de page ? Sinon, il te suffit d'aller dans modifier le code et déplacer {{Pas fini|Goelou}} là où tu veux que le bandeau apparaisse. Lionel Scheepmans Contact 12 mars 2025 à 16:21 (UTC)Répondre
Je t'invite aussi à vérifier dans tes préférences globales et au niveau de la rubrique « Informations personnelles » que l'option « M’avertir par courriel lorsqu’une page ou un fichier de ma liste de suivi est modifié » et « M’avertir par courriel également lors des modifications mineures des pages ou des fichiers » est bien cochée. Pour la suite, je continue à jeter un œil sur ce qui se passe dans ce chapitre et j'interviens quand j'en sens le besoin. Lionel Scheepmans Contact 12 mars 2025 à 20:53 (UTC)Répondre
C'est bien noté ! Goelou (discuter) 13 mars 2025 à 13:11 (UTC)Répondre
C'est une erreur de ma part, une fausse manipulation. Je vais modifier ça ! Goelou (discuter) 13 mars 2025 à 13:11 (UTC)Répondre
Ok, je suis repassé après toi pour améliorer la mise en page. Lionel Scheepmans Contact 13 mars 2025 à 13:21 (UTC)Répondre
@Goelou, comme pour plusieurs autres participants, je viens de modifier ton introduction par ce que c'est plus facile que d'expliquer avec des mots. Tu verras que j'ai changé les passages où tu t'exprimes en « je » car ce n'est pas approprié pour un chapitre de cours ni pour un site collaboratif où l'on écrit collectivement.
Je t'invite à lire les remarques laissées sur la page de discussion du chapitre de Lolita. Tu y trouveras des orientations dont certaines peuvent s'appliquer à ton travail et qui pourront aussi vous aider au niveau de la rédaction de votre TFE.
@ + Lionel Scheepmans Contact 20 mars 2025 à 00:33 (UTC)Répondre

Questionnement

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Salut. Je vois que tu te questionne sur la pertinence de ton introduction. C'est le propre d'un travail d'écriture qui se base sur l'exploration d'un sujet et d'un thème et c'est très bon signe que ces questions apparaissent. À toi de voir comment réorienter ou réorganiser les choses au cours de ta rédaction. Dans ce cas-ci une introduction peut par exemple devenir l'explication d'un cas particulier ou l'illustration d'une situation non préméditée, mais qui finalement apporte un certain éclairage sur le fait que moins de moyens technique ne signifie pas forcément un résultat artistique ou une efficacité moindre.

Je remarque ensuite qu'il n'y a que tu as comme Sam des difficultés à organiser les références dans ta mise en page. Je viens d'ajouter le code « référence/» dans la section Notes et Références pour t'aider. Demain, je reviendrai pour t'aider davantage dans la mise en page. @ demain ! Lionel Scheepmans Contact 26 mars 2025 à 23:17 (UTC)Répondre

Salut @Goelou. Je viens de faire une lecture plus attentive et j'en ai profité pour faire une mise en page et une réorganisation des références. C'est pour que tu prennes exemple et si tu ne t'en sors pas pour la mise en page de référence dis-le-moi. Voici un lien qui te permettra sans doute d'y voir plus clair. Lionel Scheepmans Contact 28 mars 2025 à 21:44 (UTC)Répondre
Merci pour ton retour et le coup de main. Goelou (discuter) 30 mars 2025 à 10:03 (UTC)Répondre

silent hill - un film incroyable

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Pour ta question, je ne sais pas y répondre mais en tout cas tu m'as appris quelque chose sur la brume de silent hill! :) Sumathi De Medts (discuter) 29 mars 2025 à 13:37 (UTC)Répondre

Questionnement et crainte

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Mon sujet initial se basant sur la low-tech, j'ai peur de m'éloigner de l'anthropologie du numérique. Je vais parler énormément de technologie mais technologie ne rime pas forcément avec numérique. Lors de mes recherches, je tombe très vite sur la question environnementale qui me semble donc importante à développer. La low-tech n'est pas uniquement cantonné au monde du numérique. Par exemple, un camelBak qu'on suspend à une branche et qu'on laisse chauffer au soleil pour s'en servir après comme une douche est techniquement de la low-tech, une technologie mais absolument pas du numérique. Ma crainte serait donc d'être hors-sujet par rapport à l'anthrophologie du numérique. Goelou (discuter) 2 avril 2025 à 11:28 (UTC)Répondre

Je vois @Goelou. C'est évidemment dans la sphère du numérique que tu dois rester dans le cadre de ce cours et idéalement avec un discours socio-anthropologique, c'est-à-dire quelque chose qui concerne l'humain et pas uniquement la technologie. Si le mot clef low-tech ne t'aide pas, tu peux partir dans d'autres directions indiquées par tes lectures qui pourrait t'apporter de nouveaux mots clefs. C'est normal et courant de se réorienter en cours de travail et c'est toujours un bon exercice.
Dans le monde du numérique en lien avec le low-tech un sujet que je trouve intéressant, c'est le dumbphone. Suite à la perte de mon smartphone, je suis moi-même en train d'utiliser un Crosscall Core S4 qui est une sorte de dumbphone avec des fonctions évoluées de type 4G et GPS grâce à son système d'exploitation KaiOS, très utilisé en Inde sur d'autres modèles de téléphone tels que ceux produits par la firme Jio.
Ceci n'est qu'un exemple pour te montrer que l'on peut parler du low-tech sans s'éloigner du numérique. Une simple requête dans un moteur de recherche permet de voir que le dumbphone est aussi aujourd'hui une solution contre l'addiction au smartphone. Une approche intéressante serait de croiser l'usage des dumbphones par les populations les plus pauvres au regard des riches qui l'utilisent pour se défaire de leur addiction.
Ceci n'est juste qu'un exemple. Je te fais confiance pour te réorienter toi-même et trouver une direction qui te plait. Essaie de nouveau mots clefs et ne reste pas forcément collé au concept de low-tech. Voici un nouveau texte qui en parle, peut-être qu'il te donnera de nouvelles idées ? https://hal.science/hal-02867603/document Lionel Scheepmans Contact 2 avril 2025 à 16:06 (UTC)Répondre
Mais donc, n'hésite pas à mettre le terme low-tech de côté s'il ne fonctionne pas. Lionel Scheepmans Contact 2 avril 2025 à 16:07 (UTC)Répondre
On trouve des lecture avec les mots clefs de ta nouvelle section : https://duckduckgo.com/?q=low-tech+num%C3%A9rique&t=newext&atb=v472-1&ia=web Belle fin de semain ! Lionel Scheepmans Contact 9 avril 2025 à 23:23 (UTC)Répondre
Merci pour le coup de pouce, je me sens moins coincé et je commence à voir où j'ai envie de me diriger avec ce travail. Goelou (discuter) 11 avril 2025 à 09:43 (UTC)Répondre

hello :)

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Coucou Louis! T'as bien géré ton sujet, c'est fluide, clair, et en plus hyper intéressant. J’adore comment tu montres que la low-tech, c’est pas juste "faire moins", mais plutôt "faire mieux avec ce qu’on a" — ça donne envie de vivre dans une cabane bien pensée avec des objets qu’on peut réparer tranquille

Tu poses de vraies questions sur notre rapport à la technologie sans être moralisateur, c’est équilibré et intelligent. On sent que tu maîtrises ton sujet mais que tu veux surtout faire réfléchir, pas donner des leçons. Bref : utile, accessible, durable… comme une vraie low-tech, ton texte !

T'as déjà réfléchi à comment on pourrait appliquer tout ça dans un jeu vidéo de gestion écolo genre Stardew Valley en mode sobriété énergétique ? :) Sumathi De Medts (discuter) 4 mai 2025 à 08:41 (UTC)Répondre

Merci pour ton retour, ça fait plaisir de lire ce genre de commentaire. Comment faire pour consommer moins en jouant, je n'y ai jamais réfléchi, mais la question mérite de se poser. Être branché à une forme d'énergie renouvelable comme l'énergie solaire pourrait peut-être faire le travail. Goelou (discuter) 9 mai 2025 à 13:39 (UTC)Répondre

Créativité des jeux indépendants?

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Hello @Goelou ! J'ai vraiment bien apprécié ton chapitre. J'avais une petite question pour toi. Que penses-tu des jeux indépendants cherchant volontairement à adopter un style minimaliste au niveau graphique ? Souvent, ces jeux se démarquent avec des mécaniques de gameplay originales et créatives afin de se distinguer des autres jeux vidéo. Je pense notamment aux jeux FlyKnight et Lunacid qui, malgré un style très minimaliste et rétro, proposent des sorts et compétences pouvant être utilisées de manière détournée afin de contourner certains niveaux du jeu.

Ces jeux peuvent ils être considérés comme des portes débouchant sur un développement de la créativité ? Même si le style graphique est potentiellement un choix, il rentre aussi dans une logique de contraintes au vu du faible nombre de personnes développant ce genre de jeux (parfois une seule personne).

Super travail en tout cas ! :-) Maximmer (discuter) 5 mai 2025 à 16:03 (UTC)Répondre

Merci pour ton retour, ça fait vraiment plaisir à lire. De mon point de vue, c'est une excellente initiative de la part de certains développeurs de chercher à se démarquer. Que ce soit par un style minimaliste ou par des mécaniques de gameplay atypiques. Ce choix donne parfois naissance à des expériences vidéoludiques étonnantes, offrant un vent de fraîcheur dans un média qui a tendance, je trouve, à se standardiser en reproduisant sans cesse les formules à la mode.
Cette discussion sur le gameplay et le style graphique des jeux-vidéos me fait penser à cette vidéo que je te conseille de regarder si le sujet te plait. https://www.youtube.com/watch?v=Z1dqRgG0JUA&t=258s Goelou (discuter) 8 mai 2025 à 21:06 (UTC)Répondre

Retour + Exemple de low tech non-numérique

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Salut @Goelou,

Ton sujet est super intéressant, ton exemple du "Low-tech Magazine" m'a rappelé celui du four solaire, un principe simple, pas parfaitement écologique, mais beaucoup plus qu'un four à combustible, et lui aussi dépendant de facteurs météorologiques spécifiques. Personnellement je vois le low-tech comme un moyen de déconstruire des impératifs superflus, voire contreproductifs, et je trouve ça génial.

Comme ça a été dit par d'autres personnes, je pense que le sujet se prête vraiment bien aux jeux indépendants et aux à la réappropriation de limitations techniques en tout genre. Sam Cel-inedion (discuter) 6 mai 2025 à 09:55 (UTC)Répondre

Merci pour ton retour, je pense également que le low-tech est un moyen pouvant déconstruire des impératifs superflus et qu'il peut aussi nous faire revoir notre façon de concevoir la technologie (au sens large, pas juste numérique). Goelou (discuter) 9 mai 2025 à 13:36 (UTC)Répondre

La contrainte

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Ton thème du low-tech est super intéressant et la notion de contrainte est bien utilisée. Si on y réfléchis bien c'est d'ailleurs la contrainte qui fait avancé les choses même dans le high-tech. Par exemple les innovations spatiales (bien que questionnable) sont due au fait que certains pensent qu'il n'y pas pas assez de place ou de ressource sur terre et c'est cette contrainte qui les poussent à progresser. La contrainte est peut-être en fait le moteur même de la technologie et de l'innovation. Thomas Wauters (discuter) 6 mai 2025 à 13:05 (UTC)Répondre

Oui effectivement ! J'avais pensé au début de faire un chapitre sur les innovations réalisées par l'humanité, mais je me suis vite rendu compte que j'allais m'éloigner du thème initial, même si ce dernier point est terriblement intéressant. Goelou (discuter) 8 mai 2025 à 20:45 (UTC)Répondre

Lo-fi

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Salut @Goelou. J'ai adoré ce chapitre très fluide qui, finalement, traite aussi de questions liées à l'anthropologie de l'art. Tu pourrais éventuellement y faire référence. J'ai aussi pensé à la lomographie et, plus généralement, à la mouvance lo-fi qui faisait exactement la même chose dans les espaces,non pas numériques, mais analogiques. Merci :-) Geoffroy De Brabanter (discuter) 6 mai 2025 à 19:29 (UTC)Répondre

Img j'ai pensé à exactement la même chose en arrivant au passage sur la poésie ! et en effet, c'est un très beau travail :)) Rhododendrove (discuter) 8 mai 2025 à 00:15 (UTC)Répondre
Effectivement, je n'avais pas pensé à ça ! Ton commentaire m'a fait rajouter un petit segment sur la musique 8bits qui me semble pertinent. Il va falloir que je lise et découvre plus à propos de l'anthropologie de l'art. Goelou (discuter) 8 mai 2025 à 20:38 (UTC)Répondre

Beau travail à finaliser !

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Salut @Goelou. Durant ma relecture, je t'ai donné un petit coup de pouce en reformulant certain paragraphe ou phrases. Tu peux voir ce que j'ai fait en consultant les historiques. Il ne te reste donc plus qu'à finaliser en tenant compte des remarques en bas de page. J'en ai laissé une pour te dire qu'il serait intéressant de développer ta conclusion au départ d'une ou plusieurs références anthropologiques. Tu en parles déjà, mais aucune source n'est mentionnée.

Concernant les liens que tu n'as pas eu le temps d'exploiter, je te propose de le déplacer dans cette page de discussion à l'intention des personnes qui voudrait améliorer le chapitre. Il te suffit pour ça d'ouvrir un sujet et de faire un copié collé.

J'ai eu du plaisir à te lire en tout cas, le développement du texte est très adroit. Bravo. Lionel Scheepmans Contact 7 mai 2025 à 23:47 (UTC)Répondre

Merci pour le retour et les modifications, j'ai regardé ça avec attention et j'ai retravaillé le chapitre en tenant bien comptes des remarques en bas de page.
Par rapport aux liens que je n'ai pas eus le temps d'exploité, c'est une très bonne idée. Je vais créer la discussion de ce pas ! Goelou (discuter) 8 mai 2025 à 20:34 (UTC)Répondre
Avec plaisir @Goelou. On reparle de ton travail demain. Confortablement et en présentiel. Lionel Scheepmans Contact 8 mai 2025 à 22:53 (UTC)Répondre

Ton chapitre et ton thème sont intéressants

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J'ai trouvé la lecture de ton chapitre très intéressant. Je savais que pour le jeu sill hill 2 ils avaient dû utiliser d'autres techniques par faute de moyen mais cela crée un rendu bien plus intéressant finalement donc ce n'est pas toujours une mauvaise chose.

Effectivement, le manque de moyen peut donner vraiment une personnalité différente pour les œuvres.

Je ne connaissais pas le terme de low-tech

merci pour ce chapitre LolilolLalolita (discuter) 9 mai 2025 à 12:48 (UTC)Répondre