Produit vectoriel/Avancé
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| Chapitre 1 | |||
| Leçon : Produit vectoriel | |||
|---|---|---|---|
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| Chap. suiv. : | Produit vectoriel - Expert | ||
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Produit vectoriel/Avancé », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.
Sommaire |
[modifier] Orientation de l'espace
[modifier] Orientation des bases
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Définition |
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Considérons une main droite. Si |
[modifier] Exemples
[modifier] Produit vectoriel
[modifier] Définition
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Définition |
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Soient
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[modifier] Exemples
[modifier] Animation
Plus l'angle entre les deux vecteurs de départ est proche d'un angle droit, plus la norme du produit vectoriel est grande. Plus cet angle est petit, ou proche de 180°, plus le produit vectoriel est proche de zéro.

[modifier] Propriétés
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CNS de nullité du produit vectoriel |
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Pour tous vecteurs |
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Antisymétrie |
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Pour tous vecteurs |
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Bilinéarité |
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Soient |
[modifier] Calcul pratique avec les coordonnées
[modifier] Méthode
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Théorème |
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Soient Alors les coordonnées de |
Cette expression peut se démontrer en développant
en utilisant la bilinéarité du produit vectoriel.
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Calcul pratique des coordonnées |
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Il est difficile de retenir l'ordre des indices. Par contre, il est très simple de retenir la manipulation qui permet de le retrouver. Il s'agit d'une sorte de calcul en
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[modifier] Exemples
| Les fractions doivent être entrées totalement simplifiées à l'aide du slash /. Le signe moins précède les nombres sans espace. |
Les coordonnées sont données dans une base orthonormée directe. Calculer les produits vectoriels suivants :
est l'index et
le majeur, une base directe de l'espace est une base pour laquelle le troisième vecteur
est dans la direction du pouce.
et
deux vecteurs dans l'espace. Le produit vectoriel de
, noté
est :
si
, où 
est une base directe
non nuls de l'espace,
ssi
.
trois vecteurs de l'espace et
.



et 
sont 
.
deuxième terme)
(troisième terme