Java

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Java
Cette leçon fait partie du département Programmation informatique.
Chapitres
Chapitre 1 : Ébauche Introduction 
Chapitre 2 : Ébauche Variables et types 
Chapitre 3 : Ébauche Opérations 
Chapitre 4 : Ébauche Méthodes 
Chapitre 5 : Ébauche Boucles et structures conditionnelles 
Chapitre 6 : Ébauche Tableaux 
Chapitre 7 : Ébauche Classes et objets 
Chapitre 8 : Ébauche Héritage et polymorphisme 
Chapitre 9 : Ébauche Gestion de fichiers 
Chapitre 10 : Ébauche Exceptions 
Chapitre 11 : Ébauche Interfaces graphiques 
Annexes
Annexe 1 : Liste des commandes
Annexe 2 : Nombres
Annexe 3 : Documenter un programme
Exercices
Exercice 1 : Commencer à programmer
Exercice 2 : Utiliser des tableaux
Exercice 3 : Encore plus de tableaux

Java est un langage de programmation à usage général, évolué et orienté objet dont la syntaxe est proche du C. Il existe deux types de programmation en Java : les applets et les applications. Une application autonome (stand alone application) est une application qui s'exécute sous le contrôle direct du système d'exploitation. Une applet est une application qui est chargée par un navigateur et qui est exécutée sous le contrôle d'un modules complémentaires.

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

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Niveau et prérequis conseillés

Les prérequis conseillés sont :


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Référents

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