Cours de mathématiques de seconde/Vecteurs et repérage/Base et repère du plan
Une page de Wikiversité.
| Chapitre 2 | |||
| Leçon : Vecteurs et repérage | |||
|---|---|---|---|
| Chap. préc. : | Rappels sur les vecteurs | ||
| Chap. suiv. : | Condition de colinéarité | ||
En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, « Cours de mathématiques de seconde : Base et repère
Cours de mathématiques de seconde/Vecteurs et repérage/Base et repère du plan », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.
[modifier] Base de vecteurs
Sur le dessin suivant on a représenté deux vecteurs
et
non colinéaires.
Maintenant, plaçons un vecteur
sur ce même dessin.
Est-il possible d'exprimer le vecteur
en fonction des vecteurs
et
?
Pour s'aider, on va construire un quadrillage à partir des vecteurs
et
: Les vecteurs
et
forment les deux côtés d'un parallélogramme.
On va maintenant mettre cote-à-cote plusieurs parallélogrammes de même dimension.
D'après les propriétés du parallélogramme, on obtient ainsi un quadrillage dont les lignes sont parallèles et régulièrement espacées.
On va alors tenter de relier le point A au point B en n'utilisant que les lignes du quadrillage.
On obtient ainsi :

Mais il y a bien d'autres possibilités de relier A à B. Que se passe-t-il si on choisi un autre chemin ?
Observons deux autres chemins :
On constate
- pour le chemin vert :

Et après simplification
- pour le chemin rouge :

Et après simplification
Dans chacun des cas étudiés on a toujours
.
Si on répète l'opération pour différents vecteurs, on peut exprimer n'importe quel vecteur en fonction de
et
:
donc les coordonnées de
sont ( − 2;3).
donc les coordonnées de
sont (3; − 2).
donc les coordonnées de
sont (2;2).
|
Définition |
|
|
|
Propriété |
|
![]() Le couple (x;y) est appelé coordonnées du vecteur
|
[modifier] Repère du plan
Reprenons le graphique précédent :
Comment décrire la position du point M ?
Pour déterminer un chemin pour rejoindre le point M, il est indispensable de choisir un point de départ. Ce point O sur le graphique suivant est appelé origine du repère. Il est alors possible de décrire le vecteur
en fonction des vecteurs
et
.
|
Définition |
|
On appelle repère du plan tout triplet
Les coordonnées (x;y) d'un point M sont les coordonnées du vecteur |
forme une base de vecteurs du plan.
où :